抛弃手工绘图,现在你可以轻松使用Blender,一个免费的3D工具,创建2D卡通风格的效果!能够轻松实现这些效果的事实是一个改变游戏规则的因素。你不仅可以创建包括闪电和烟火等自然物体的效果,还可以为你的设计添加一些抽象元素,比如材料和粒子效果。通过日本3D CG创作者Hiroshi Kanazawa的逐步指导,你有自由创造任何你想要的效果。[Coloso教程] Cartoon style VFX animation expressed with Blender by Hiroshi Kanazawa (Japanese, Eng sub, Chinese hardsub)

通过了解3D和动画制作的流程,包括VFX和过滤器等各种表达形式,来学习Blender的核心功能,增加功能和颜色。通过了解效果的结构,你可以自由地组合多种材料,摆脱2D和3D的约束,使其在电影和MV等视频领域非常有用。我们将不断发展制作将会被使用的效果动画的能力。

这门课程将教授您使用Blender的基础知识,以及操纵节点创建高级视觉效果的先进技术。您将学习Blender的基本用法,以及超出建模范围的各种节点配置技巧。这将帮助您掌握高级表达技巧。课程还将涵盖节点系统的核心概念,这对初学者可能会感到困难,但我们将使其变得易于学习。

这门课程教授如何在Blender中有效地创建各种类型的效果,包括火和烟等逼真效果,以及贴图和材质效果、粒子系统等实用效果。课程涵盖了Blender的各种功能,帮助您创建实用且有用的效果。此外,课程还涵盖了具有高实用性的元素,如背景和标志动画。

这门课程教授了创建以卡通风格为重点的高质量动画作品的过程步骤。它涵盖了从物品放置到定时、动画、合成和渲染的所有技术,并深入探讨了每个步骤,以增强2D/3D VFX技能。该课程旨在提供对创建出色动画过程的详细理解,并帮助参与者提高他们的技能水平。

课程时长:11小时53分钟 1920X1080 mp4 语言:日语+中文硬字幕 +英韩外挂字幕 作者:Hiroshi Kanazawa 含课程文件

课程目录:
01 简介
02 您应该了解的 3D 基础知识
03 工具基本说明
04 制作模型和输出
05 材质和节点
06 纹理和 UV
07 编程节点
08 纹理 LOGO 动画
09 材质效果
10 世界设置
11 有用的修改器
12 粒子系统
13 物理模拟
14 散射对象的数量 几何节点
15 2D VFX 特效
16 图层和场景
17 创建动漫风格视频
18 材质放置
19 调整动画
20 效果和整理
21 合成节点和渲染

发表回复

后才能评论