通过这门课程,您将踏上全面的学习之旅,其中包括1小时33分钟的内容,旨在装备初学者和高级环境艺术家掌握程序化仙人掌创作的技能。无论您是刚开始使用SpeedTree还是希望完善您的专业知识,这门课程都适合所有技能水平。Create realistic game Cactus Optimized with Speedtree for UE

在整个课程中,您将踏上一个旅程,创造令人惊叹逼真的仙人掌,包括三个细节级别(LOD)和添加顶点颜色。深入探讨使用来自Google或您自己相机的可用图像制作自己的纹理的艺术,我们将学习如何掩盖叶片,生成基础颜色、不透明掩模和法线贴图,为您的创作注入个性化纹理。

探索许多SpeedTree技术,包括位移工具的创新应用、曲线修改和段优化策略,以在多边形数量减少和保持一流质量之间达到完美平衡。

以无价的见解结束您的学习之旅,了解如何使用最佳SpeedTree设置导出您的创作,并将其无缝集成到虚幻引擎环境中。发现如何微调外观和微调LOD,以确保无缺陷的性能,同时不影响视觉保真度。

通过本课程,您将具备知识和技能,可以创建令人惊叹的仙人掌资产,无缝融入您的游戏环境,让您走上成为熟练环境艺术家之路

课程时长:1小时42分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)


创建优化了Speedtree的逼真游戏仙人掌,为UE进行优化

您将学到什么
创建具有各种LOD和广告牌的仙人掌,以进行游戏优化。
使用来自Google或您的相机的图像开发个性化纹理。学习掩蔽叶片和创建基础颜色、不透明掩模和法线的技巧
使用先进的SpeedTree技术优化形状和多边形。
使用经过优化的设置轻松集成到虚幻引擎中,以实现无缝场景。

适合人群:
想要学习如何程序化创建仙人掌的初学者或高级环境艺术家


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