如果你一直想学习植被知识,却不知道从哪里开始,那么这门课程就是为你准备的!这门课程完全面向初学者。有哪些可用的工具以及如何选择,哪里可以找到优质的植被资源,创建树木的不同步骤,以及如何制作松树、棕榈树,甚至最常见的地面植被资源,比如草、蕨类植物或灌木等?这门课程回答了许多这样的问题。请注意,这门课程专注于植被创建的初学者,并且纯粹是理论性的。这意味着在课程中不进行模型创建。如果你已经学过“虚幻引擎完整场景”课程,就不需要购买这门课程。Artstation – Fundamentals of Vegetation in Video Games

我将会学到什么?最佳的工具使用方法以及如何找到最佳的植被资源。杨树的所有创建步骤(结构、3D树枝纹理、用平面创建完整树枝)多棵树和地面植被(松树和棕榈树 + 灌木、蕨类植物、草、植物和花朵)的一些分解示例。着色器的重要性。不同的风类型。如何在引擎(UE5)中优化你的植被。

课程时长:3小时32分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)


使用的软件:Speedtree 9.5.2、虚幻引擎 5.3.2、3ds Max 2023。

适合对象
任何想要学习视频游戏植被基础知识的人。

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