欢迎来到《虚幻引擎5.5:终极影视大师班》——这是一套由五部分组成的系列课程中的首篇,旨在系统化教授您如何利用虚幻引擎5.5完成专业级影视创作的全流程。无论您是怀揣电影梦想的创作者、游戏开发者、3D艺术家,还是零基础的初学者,本课程将以循序渐进的方式,带您从场景搭建到最终调色,完整掌握影视级内容的制作方法。无需任何前置经验,只需对叙事与创意的热爱即可启程。
由 Nick Stanchev
MP4 创建 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:64 讲(12 小时 8 分钟)| 大小:11.7 GB
课程核心内容
- 入门与项目配置
- 熟悉虚幻引擎5.5界面,完成影视项目的基础设置,适配不同硬件环境。
- 场景构建与环境设计
- 学习使用基础几何体快速搭建场景框架(Blockout),并导入3D资产打造沉浸式世界,涵盖地形、灯光与大气效果的优化技巧。
- 角色动画与重定向技术
- 掌握角色动画导入流程,通过Retargeting系统实现不同骨架间的动作适配,赋予角色自然流畅的运动表现。
- 视觉特效与动态破坏
- 运用Niagara粒子系统创建火焰、烟雾等特效,结合Chaos物理引擎模拟建筑坍塌、爆炸等电影级破坏场景。
- Sequencer全流程制作
- 深入解析虚幻引擎的Sequencer工具,完成15-16个完整镜头的分镜设计、摄像机运镜与动画剪辑。
- 后期合成与调色
- 将渲染序列导入After Effects,进行专业级色彩校正、镜头润色与最终输出,确保成片品质达到行业标准。
课程成果
结课时,您将从零开始独立完成一部完整的影视短片,同时获得以下能力:
- 对虚幻引擎影视工具链(如Lumen光照、Nanite虚拟几何体)的深度理解
- 可复用的实战工作流,适用于游戏过场动画、广告短片或独立电影项目
- 解决实际创作痛点的技巧,如性能优化与多软件协作
为何选择本课程?
- 版本兼容性:即使您使用稍早的UE5.x版本(如5.1或5.2),所有教学内容仍可无缝应用。
- 模块化学习:每章节聚焦一个核心技能,适合碎片化时间学习与反复实践。
- 行业导向:课程内容对标影视工业化标准,涵盖从预可视化(Previz)到成片的完整管线。
学习准备
- 硬件要求:支持DirectX 12的显卡(建议RTX 2060及以上)及8GB显存
- 软件准备:免费下载虚幻引擎5.5及After Effects(试用版即可)
- 无需基础:所有操作均从界面按钮讲起,配套提供工程文件与素材库
未来展望
本大师班仅是您影视创作之旅的起点。后续课程将扩展至高级角色绑定、实时渲染协作及虚拟制片技术,助您逐步成长为全能型数字内容创作者。
现在,让我们携手探索虚幻引擎的无限可能,用技术赋能想象力,打造令人难忘的视觉叙事作品!
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