欢迎参加这套庞大的终极环境艺术培训课程。本课程将为您揭示行业核心机密,助力您的作品集实现质的飞跃,真正赢得业界瞩目!
作为游戏艺术学院的旗舰课程,《环境艺术精通》专为有志成为环境美术师的学员量身打造。本课程将完整传授从场景选择到最终呈现的全流程技法,助您打造令人眼前一亮的杰出作品集项目。学习专业人士的创作秘诀,彻底告别创作迷茫期。Flippednormals – Advanced Environment Mastery
本课程是我们综合游戏艺术教程库中的旗舰进阶课程,是每位学习我们课程的3D艺术家都应追求完成的终极目标。本课程仅适合已掌握基础技法、具备高级道具创作能力并能高效完成作品的资深3D艺术家。
行业核心机密:
讲师Eddie Faria深耕游戏影视行业逾12年!在本课程中,您将全面掌握他多年来参与各类项目及3A级工作室工作时积累的独家创作技巧。
课程时长:9小时22分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕 含课程文件
课程亮点:
• 项目规划
从开发周期起点出发,指导您选择最适合创作的环境场景。我们将传授自我剖析技法,帮助您确定内心真正渴望创作的主题。着重训练在项目中融入深度叙事,并建立系统的参考资料库。
• 分步创作指南
跟随我们的专业指导,循序渐进掌握在UE4中打造逼真震撼环境场景的全流程技法。通过各模块的系统学习,您将始终对项目发展方向保持清晰认知。
• 里程碑式作业
本课程并非简单的跟学教程。在整个学习过程中,您需要完成多个阶段性作业以确保项目进度符合预期。虽然这些作业不设直接反馈,但能有效帮助您保持创作自律性,确保最终完成项目。
课程大纲:
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模块1:课程导论
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模块2:模块化资产规划
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作业#1:布局草稿
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模块3:UE4高级光照技术
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作业#2:基础布光
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模块4:环境建模技巧大全
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模块5:主材质系统搭建
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作业#3:主材质制作
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模块6:可平铺纹理的边缘磨损处理
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模块7:Substance Painter实战技巧
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作业#4:精细化布局
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模块8:道具的可平铺纹理应用
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模块5:大型道具制作
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模块9:Substance Painter边缘磨损纹理
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作业#6:叙事性道具设计
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模块10:后期处理技巧精讲
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模块11:Marmoset Toolbag 3高级渲染
入学要求:
学员需具备3D艺术与游戏资产开发基础,建议具有大学专科及以上学历水平
技能等级:高级
必备软件:
• Unreal Engine 5(完成课程教学)
• 3DS Max/Maya/Blender等主流3D软件(完成课程作业)
本课程将带领您突破创作瓶颈,掌握行业顶尖的环境艺术创作全流程,助您打造专业级的视觉作品,在竞争激烈的游戏艺术领域脱颖而出。
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