Blender灯光照明技能学习 CGFastTrack – The Art of Lighting in Blender


时长:4h 10m 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+机译中文字幕 共52小节课 教程大小:2.4G

标题:CGFastTrack–Blender中的照明艺术
信息:
探索艺术照明美丽的数字世界在这个介绍系列。学习这些强大的艺术技巧,并应用它们,而你创造了引人注目的呈现在这个易于遵循的系列。
第1部分
快速跟踪技术方面的照明和渲染,并学习如何将Eevee转化为一个更像周期的渲染引擎与这些易于遵循的技术。
第2部分
潜入艺术基础,应用三点照明,色彩理论和构图,因为你学会了把你的场景生活,同时建立从概念到最终照明设置。
第三部分
在第2部分的基础上,将这些原则应用于圆滑时尚的照明。学会运用gobos和80/20法则来吸引你的眼球,创作出美观的作品。
第四部分
电影照明就是用阴影描绘数字场景。第4部分将引导您通过照明道具和创造大气照明,讲述一个故事。
第五部分
通过将所有这些技术应用到一个环境中,在布局、照明和合成这个后世界末日僵尸场景时,结束本系列。



课程目录:

01.拖车
02.目标
03.懒Vieport附加组件
04.界面设置
05.渲染默认值
06.渲染限制
07.发光
08.间接照明
09.灯光控制
10.日光照明
11.伊芙·HDRI·菲克斯
12.聚光灯和区域
13.灯光位置和旋转
13.灯光位置和旋转_0
14.视觉清晰度
15.80 – 20法则
16.色彩理论101
17.三分法
18.故障
19.照明模板
20.Mixamo集成
21.照相机镜头
22.三点照明
23.照明变化
24.应用色彩理论
25.旗板
26.最终调整
27.作文
28.三点照明
29.应用色彩理论
30.旗板
31.最终调整
32.故障
33.作文
34.基础照明
35.月亮照明
36.灯笼照明
37.上帝之光设置
38.灯笼光线
39.月光
40.最终调整
41.色彩分级
42.故障
43.作文
44.深度
45.布局
46.照明模块输入
47.颜色
48.材料堵塞
49.色彩分级
50.最终调整
51.奖励-动画
52.后续步骤


Duration 4h 10m Project Files Included MP4

Title: CGFastTrack – The Art of Lighting in Blender
Info:
Discover the art of lighting beautiful digital worlds in this introductory series. Learn these powerful artistic techniques and apply them while you create eye-catching renders in this easy-to-follow series.

Part 1
Fast Track the technical side of lighting and rendering and learn how to transform Eevee into a more Cycles-like rendering engine with these easy-to-follow techniques.

Part 2
Dive into art fundamentals and apply three point lighting, color theory, and composition as you learn to bring your scenes to life while building lighting setups from concept to final.

Part 3
Apply these principles to sleek and stylish lighting as you build on top of Part 2. Learn to apply gobos and the 80/20 rule to attract your eye and make aesthetically pleasing compositions.

Part 4
Cinematic lighting is all about painting digital scenes with shadows. Part 4 will walk you through lighting a prop and creating atmospheric lighting that tells a story.

Part 5
Wrap up the series by applying all these techniques onto an environment as you layout, light, and compose this post-apocalyptic zombie scene.

01. Trailer
02. The Goal
03. Lazy Vieport Add On
04. Interface Setup
05. Render Default Values
06. Render Restrictions
07. Emitting Lights
08. Indirect Lighting
09. Light Controls
10. Daylight Lighting
11. Eevee HDRI Fix
12. Spot Light and Area
13. Light Position and Rotation
13. Light Position and Rotation_0
14. Visual Clarity
15. 80 – 20 Rule
16. Color Theory 101
17. The Rule of Thirds
18. Breakdown
19. Lighting Template
20. Mixamo Integration
21. Camera Lens
22. Three Point Lighting
23. Lighting Variations
24. Applied Color Theory
25. Gobos
26. Final Tweaks
27. Composition
28. Three Point Lighting
29. Applied Color Theory
30. Gobos
31. Final Tweaks
32. Breakdown
33. Composition
34. Base Lighting
35. Moon Lighting
36. Lantern Lighting
37. God Rays Setup
38. Lantern Rays
39. Moon Rays
40. Final Tweaks
41. Color Grade
42. Breakdown
43. Composition
44. Depth
45. Layout
46. Lighting Block In
47. Color
48. Materials Block In
49. Color Grade
50. Final Tweaks
51. Bonus – Animation
52. Next Steps

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