欢迎来到虚幻引擎中世界建筑的迷人世界!在本课程中,在才华横溢的讲师Mauricio Torres的带领下,您将了解使用强大的虚幻引擎制作身临其境且引人入胜的虚拟世界的艺术。

虚幻引擎以其尖端技术而闻名,一直是一些最具视觉震撼力和广受好评的视频游戏和虚拟体验的支柱。本课程旨在为您提供构建世界的坚实基础,无论您是一位有抱负的游戏开发人员、3D 艺术家,还是只是热衷于创建虚拟环境的人。

在整个课程中,您将学习构建世界的基本原理,以及如何利用虚幻引擎强大的工具和功能将您的想象力变为现实。毛里西奥将指导您设计和建造景观、建筑奇观和自然环境,同时提供有关最佳实践和行业技术的宝贵见解。

在本课程结束时,您将全面了解虚幻引擎中的世界构建,并具备创建令人惊叹的交互式虚拟世界的技能。无论您梦想开发自己的视频游戏、创建虚拟现实体验,还是将您的艺术愿景变为现实,本课程都是您进入虚幻引擎世界的完美起点。

与Mauricio Torres一起参与这个激动人心的虚幻引擎世界构建冒险,让您的创造力尽情发挥,打造令人惊叹的身临其境的虚拟世界!Introduction to World Building in Unreal Engine by Mauriccio Torres

您将学习使用行业最佳实践为游戏创建3D世界的基础知识。到本教程结束时,你将能够有一个强大的知识,作为一个视频游戏行业的环境艺术家的工作。你将能够创造出符合行业标准的游戏环境。

课程时长:18小时26分钟 1920X1080 mp4 作者:Mauriccio Torres 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件


课程目录:
一. 参考资料收集和场景遮挡
01. 参考资料
02. 项目创建
03. 陆地块遮挡第 1 部分
04. 陆地块遮挡第 2 部分
05. 塔楼遮挡第 1 部分
06. 塔楼遮挡第 2 部分
07. 塔楼遮挡第 3 部分

二. 创建总体布局
08. 修复地形
09. 地形辅助形状
10. 使用 Quixel 和 3ds Max 创建墙
11. 将木板导入虚幻引擎
12. 创建墙件
13. 创建屋顶件
14. 在虚幻引擎中合并 Actor
15. 在虚幻引擎中合并模块虚幻引擎
16. 带蓝图的模块化部件
17. 创建侧壁第 1 部分
18. 创建侧壁第 2 部分
19. 完成底部墙壁
20. 添加屋顶支撑
21. 完成底部区域
22. 创建中间区域
23. 完成中间区域
24. 完成顶部区域
25. 在 Quixel Mixer 中创建景观纹理
26. 应用景观材质
27. 在 Quixel Mixer 中重新纹理化资源
28. 设置装饰大元素
29. 关卡艺术布局细化
30. 添加背景岩石
31. 创建木质主材质

三. 使用建模工具完善布局
32. 精炼塔顶
33. 虚幻建模工具
34. 向塔顶添加次要细节
35. 虚幻建模工具 – 组合工具
36. 精炼塔二楼

四. 将兴趣点与环境融为一体
37. 添加地板
38. 调整地形
39. 更新模块化墙第 1 部分
40. 更新模块化墙第 2 部分
41. 添加塔楼地下室
42. 创建桥梁
43. 添加布景元素
44. 创建绳索
45. 添加绳索桥梁
46. 创建连接绳资产
47. 创建被毁坏的墙
48. 将材质应用到被毁坏的墙
49. 创建房屋
50. 创建细节层次

五. 改善关卡构图
51. 细化布局第 1 部分
52. 细化布局第 2 部分
53. 细化背景

六.营造氛围
54. 添加后期处理
55. 在关卡中添加另一个塔
56. 添加小岩石
57. 创建代理网格体
58. 添加小道具
59. 更改树叶设置
60. 将树叶添加到背景
61. 添加另一个路径
62. 设置装饰第二塔
63. 整体套装更衣第 1 部分
64. 整体套装更装第 2 部分

七.添加动态细节
65. 混合人造元素
66. 详细设计被毁坏的墙壁
67. 添加旗帜
68. 启用 Gpu Lightmass
69. 烘焙 Gpu Lightmass
70. 添加贴花
71. 添加小细节
72. 创建骨架网格物体旗帜

八. 完成我们的场景
73. 最终调整第 1 部分
74. 最终调整第 2 部分
75. 添加音序器
76. 完成音序器

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