在本教程系列中,我们将创建一个完全程序化的植物/树木设置。我提到了两者,因为可以调整变量来创建两者!它是一个高度可定制的几何节点设置,对于各种自然资产非常有用。

在第1部分中,我们将设置初始曲线系统,并创建程序设置以添加子分支并处理有机形状。
在第2部分中,我们将研究子分支的形状。我们将添加一些形状随机性、重力并根据它们在茎上的位置添加厚度。
在第3部分中,我们将以程序方式处理第三层分支并设置叶子的起点。
在最后一部分(第4部分)中,我们将添加一些更多的随机化选项,设置纹理并创建我们可以调整的所有必要的植物和树木变量。希望能帮助到你!

课程时长:1小时11分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)




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