解锁程序化材质的力量,并通过我们全面的“Blender程序化材质课程”提升你的Blender创作

探索着色器编辑的复杂性,不同的着色器类别和PBR纹理,以创造引人入胜的视觉效果。

在整个课程中,你将熟练掌握反射,粗糙度,发射图,位移节点和凹凸节点等基本要素,发现它们如何增强你项目中的真实感。

探索包括全息着色器的创建,逼真的玻璃材质以及着色器的基本原理在内的高级主题。

深入研究着色器数学,蒙版,纹理混合以及PBR材质的实现,进一步增强你场景的真实感和复杂性。发现程序化材质在体积渲染中的多样性,为大气效果和动态模拟开辟新的可能性。

本课程共有23节课,总计近5小时,为你在Blender中掌握程序化材质打下全面的基础,让你释放创造力,以无与伦比的精确度和真实感将你的艺术愿景栩栩如生。

现在报名,踏上一场变革性之旅,进入程序化材质的世界,为你的Blender项目释放无限潜力。

在整个课程中,你将有机会通过实际练习和项目应用你新获得的知识,巩固对每个概念的理解。

这只是一个开始!

课程时长:4小时57分钟 1280X720 mp4 语言:英语

你将学到什么
解锁程序化材质的力量,并通过我们全面的“Blender程序化材质课程”提升你的Blender创作
探索着色器编辑的复杂性,不同的着色器类别和PBR纹理,以创造引人入胜的视觉效果。
深入研究着色器数学,蒙版,纹理混合以及PBR材质的实现,进一步增强你场景的真实感和复杂性
真实项目:通过实际操作的真实项目应用你新获得的知识

这门课程适合谁:
希望提升他们的Blender技能的个人。
初学者或初级用户对Blender还不熟悉的人。

课程目录:
一、简介
2. 着色器编辑器 – 基础知识
3. 着色器类型
4.PBR纹理
5. 反射和粗糙度
6. 发射图
7. 位移节点
8. 凹凸节点
9. 纹理坐标节点
10. 数学节点
11. 单独的XYZ节点
12. 程序瓷砖材质
13. 操作程序纹理
14. 创建全息着色器
15. 创造逼真的玻璃
16. 高级部分 – 什么是着色器
17.高级部分-纹理坐标节点
18.高级部分-纹理坐标节点-示例
19. 高级部分 – 掩模
20. 高级部分 – 混合纹理
21.高级部分-PBR材料
22. 高级部分 – 着色器数学
23. 高级部分 – 体积

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