在视觉特效行业中,模型的质量直接影响到最终作品的视觉效果和观众的体验。如果你希望将你的模型推向行业的黄金标准,那么参加这个课程将是一个绝佳的机会。本次课程将由Josh Docherty主讲,他将向你展示专业模型师如何在电影和电视中创建世界级的制作质量车辆。

课程时长:2小时52分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai识别翻译)

行业标准与建模挑战

在视觉特效制作中,艺术家们通常会获得扫描或摄影测量的对象数据,以便进行重新拓扑并匹配参考。然而,现实情况是,很多时候并没有这样的便利条件。在这种情况下,模型师必须知道如何应对这些挑战,尤其是在有限的参考资料下进行创作。这种情况在复杂的项目中是常见的,模型师常常需要在极短的时间内完成任务。

Josh Docherty的3小时课程正是为了帮助模型师掌握这些技能而设计。在课程中,他将演示如何在没有扫描数据的情况下建模高分辨率的车辆,依靠相机的拍摄角度以及他多年的行业经验和技巧,快速创建出高质量、适合后期制作的资产。

工作流程与部门协作

创建干净、强健的模型对于后续的纹理、外观开发、绑定、动画、特效和灯光等多个部门至关重要。不同的部门有各自的需求和要求,模型师需要尽可能地考虑并满足这些需求,以确保整个工作流程的高效运转。Josh在工作坊中将分享许多最佳实践和技巧,帮助艺术家们确保资产在各个方面都能发挥最佳性能。

工具与技术

在本次课程中,Josh将使用多种工具来完成建模任务,包括Maya、Arnold、Redshift(可选)、Lightroom和Photoshop。虽然他使用的是这些特定软件,但所演示的技术和方法同样适用于其他建模软件。特别是对于初级及以上水平的模型师来说,这些技术可以帮助他们在家中实现与行业大型工作流程相同的效果。

课程中使用的参考资料来自Bring a Trailer,而HDRI则来自PolyHaven。Josh将展示如何利用这些资源来创建高质量的车辆模型,确保每个细节都符合行业标准。

如果你是一名希望提升自己建模技能的视觉特效艺术家,或者你正在寻找提高工作效率的方法,那么Josh Docherty的这次工作坊将为你提供宝贵的知识和技巧。通过学习如何在没有扫描数据的情况下进行高效建模,你将能够在快速变化的行业中脱颖而出,创造出符合行业黄金标准的作品。无论你是刚入行的初学者,还是希望进一步提升的资深模型师,这场工作坊都将为你提供实用的见解和工具,助你在视觉特效的道路上更进一步。

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