UE5直升机机器人射手与高级AI射击游戏开发制作

欢迎来到终极虚幻引擎与C++课程,这是一门全面的学习体验,旨在帮助您从基础到高级课程逐步掌握游戏开发。无论您是刚接触游戏开发的新手,还是希望深化游戏开发知识的经验丰富的开发者,本课程都将为您提供所需的技能和信心,使您能够利用虚幻引擎和现代C++的全部功能构建自己的游戏。Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development

通过指导性的课程架构,您将完成两个完整的游戏项目:首先是直升机机器人射手游戏,以学习基础知识;接着是高级射击游戏,深入掌握AI、动画和战斗机制。无论您是游戏开发的初学者还是有一定经验的开发者,本课程都旨在帮助您在游戏开发的旅程中取得进步。

由 Rahmat M 创建 
MP4| 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:150 讲座(30 小时 2 分钟)| 大小:18.2 GB

学习目标

在这门课程中,您将能够掌握以下知识和技能:

  • 高级C++概念在虚幻引擎中的应用
  • 动画和运动匹配技术
  • 创建具有视觉和听觉感知系统的智能非玩家角色(NPC)
  • 掌握面向对象编程(OOP),包括类、继承和多态性
  • 理解虚幻引擎的类层次结构,使用宏如UPROPERTY、UCLASS、UFUNCTION,以及对象操作的类型转换
  • AI系统和行为
  • 虚拟函数、指针、智能指针及虚幻引擎的内存管理系统
  • 学习模板函数和类,以创建可重用代码
  • 游戏机制和物理引擎
  • 使用GitHub设置版本控制,跟踪代码更改,并访问课程特定更新
  • 使用坐标、向量和旋转器构建复杂系统
  • 游戏开发最佳实践
  • 配置行为树和黑板,以实现动态决策
  • 编程AI追逐、攻击和战略性回应玩家行为
  • 重目标动画和处理骨骼网格
  • 使用动画蓝图和蒙太奇设计平滑过渡
  • 武器系统的建立
  • 构建完整的武器系统,包括拾取功能、投射物理机制和射击动画
  • 掌握通过通道进行线性追踪以动态检测命中并施加伤害
  • 用户界面和游戏模式的设计

项目亮点

两个完整的项目

首先,您将构建直升机机器人射手游戏,以学习游戏开发的基本概念,包括场景布置、角色控制和基础UI设计。然后,您将转向开发一个更复杂的高级射击游戏,专注于AI行为、动画系统和战斗机制。这将使您能够应对多种复杂的开发任务,并加深对虚幻引擎的理解。

最前沿的工具

我们将深入探索虚幻引擎的最新功能,包括增强输入、运动匹配,以及先进的AI感知系统等。通过了解这些工具的使用,您将可以在游戏中实现更加身临其境的体验。

版本控制

课程将涵盖如何使用GitHub进行版本控制,以便专业地管理项目。这将帮助您跟踪代码更改,访问课程特定的更新文件,并为团队协作打下基础。

逐步指导

课程将从基础知识开始,逐渐深入高阶主题,确保您对C++和虚幻引擎的每一个概念有透彻的理解。通过细致的讲解和实践,您将能够独立开展游戏开发项目。

关键学习内容

在这门课程中,您将学习到构建复杂系统所需的诸多概念和技巧。这包括游戏物理、动画和AI系统等,封装在从基础到高级的不同难度模块中。

高级C++概念

我们将研究高级C++编程技术,包括类和对象、继承和多态性、虚函数,以及智能指针和内存管理技巧。掌握这些技术将使您在处理复杂系统时游刃有余。

AI系统与行为

AI是现代游戏的重要组成部分。在课程中,您将了解如何使用行为树和黑板为NPC创建智能化的行为模式,使其能够在游戏中动态地做出响应。此外,您还将学习如何实现AI的感知系统,使其具备视觉和听觉感知能力。

动画与动画蓝图

建立在已学的基础之上,您将学习如何处理复杂的动画系统,包括动画混合、重目标动画以及使用动画蓝图创建平滑过渡,使游戏中的角色动作流畅自然。

武器系统

您将构建完整的武器系统,包括武器拾取机制、投射物功能以及射击动画。这将增强游戏的互动性和玩法深度,使玩家在游戏中享受更全面的体验。

游戏机制与界面设计

我们还将探讨游戏机制如何与用户界面交互,确保玩家能够轻松理解游戏规则并控制角色。通过结合这些模块,您将创建一个完整且引人入胜的游戏体验。

不论您的目标是成为一名职业游戏开发者,还是想以游戏开发作为个人爱好,参加这门课程将为您提供基础知识和高级技能。通过完整的项目实践和理论学习,您将获得创作自己梦想游戏的能力。

加入我们的课程,让自己在虚幻引擎与C++的广阔天地中大放异彩!无论您是初学者,还是希望深化技能的开发者,这将是您开启游戏开发之旅的最佳起点。

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