在这个完整课程中,解锁 Metahumans 的全部潜力,旨在为初学者和中级用户提供深入的高质量 3D 角色创建和动画的世界。无论你是游戏开发者、动画师还是视觉特效艺术家,这个课程将为你提供在 Unreal Engine 5 环境中创建、动画和管理 Metahumans 的必备技能,专注于跨多个平台的无缝工作流程。如果你希望高效地创建和动画独特、逼真的角色,这门课程绝对是你的最佳选择。

由 3D College、Ganesh Tiwari 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:19 讲(2 小时 33 分钟)

你将学到什么

  • 如何安装 UE5,下载市场资产,并导航引擎。
  • 学习 UE5 基础知识、导航、必备工具,并设置你的第一个项目。
  • 如何使用 Quixel Bridge Megascans 强大的工具创建 Metahumans。
  • 如何在 Unreal Engine 5 和 Maya 中为 Metahumans 动画。
  • 学习如何捕捉和应用面部动画到你的 Metahumans。
  • 理解 Maya 与 Unreal Engine 5 的工作流程。
  • 学习为你的 Metahumans 创建栩栩如生的身体动画的过程。
  • 精通动画清理的艺术,精炼原始动画数据,消除任何错误。

课程要求

  • 对 UE4 或 UE5 的基本了解是有帮助的,但不是必需的。
  • 推荐配置:配备 Windows 10(或更高版本)64 位的桌面 PC,或配备 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac。
  • 推荐:8GB RAM。
  • 推荐:四核 Intel 或 AMD 处理器,2.5 GHz 或更快。
  • 推荐:兼容 DirectX 11 或 12 的显卡。
  • Unreal Engine 5 可以在配置较低的桌面和笔记本电脑上运行,但这可能影响性能。

课程亮点

  • 始终更新:定期更新以包含最新的 UE5 和 Quixel Bridge 更新,让你始终使用最新的工具和技术进行学习。
  • 适合初学者的结构:从零基础开始,每节课都建立在前一节的基础上,确保你在每一步中都能获得信心。
  • 扎实的基础知识:全面了解 Unreal Engine 5 的核心功能,为更高级的主题做好充分准备。
  • 创建惊艳的 Metahumans:通过逐步指导,使用 Quixel Bridge Megascans 强大的角色创建工具设计逼真、可定制的 Metahumans。
  • 在 UE5 和 Maya 中动画化 Metahumans:发现动画角色的工作流程,学习如何高效地将这些工具集成在一起,制作高质量的动画。
  • 记录和使用面部动画:学习如何捕捉和应用面部动画到你的 Metahumans,通过面部绑定和动作捕捉增强角色的情感深度和真实感。
  • 理解 Maya 与 Unreal Engine 5 的工作流程:深入理解 Maya 和 UE5 之间的连接,确保你可以在 Maya 中创建动画,并顺利地将其带入 Unreal Engine,实现无缝的角色动画。
  • 创建身体动画:学习为你的 Metahumans 创建栩栩如生的身体动画的过程,使用行业标准技术制作逼真的运动和互动。
  • 清理动画:精通动画清理的艺术,精炼原始动画数据,消除任何错误或不一致,确保制作出抛光、准备好的结果。
  • 在 UE5 中设置完整项目:将你的知识提升到一个新的水平,通过整合角色、动画和环境,设置一个完整的 Unreal Engine 5 项目,实现一个统一的工作流程。

通过这门课程结束后,你将掌握完全控制 Metahuman 创建、动画和项目管理的技能和知识,为你的下一个 Unreal Engine 项目解锁无尽的可能性。无论你是在为游戏、动画还是虚拟制作创建角色,这门课程都将为你在角色动画领域的专业职业生涯做好准备。

发表回复

后才能评论