使用蓝图和UMG打造功能完整的模块化武器改装系统(无需C++)
想学习如何在虚幻引擎5中构建一套完整的武器自定义系统吗?本课程将带你逐步创建模块化改装系统,玩家可以像许多现代游戏那样自由更换瞄具、枪管、握把等配件。
学习前提:
本课程不适合纯新手。如果你是第一次接触虚幻引擎,或不熟悉变量、基础界面操作,建议先学习入门课程。但如果你已掌握UE4/UE5基础操作并理解基本概念,就能顺利跟上教学并收获大量实用技巧。
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 | 时长:9小时19分钟 | 大小:1.41 GB
核心教学内容:
– 使用蓝图和UMG构建模块化武器系统(支持多种可拆卸配件)
– 通过数据表、结构体、枚举高效管理游戏数据
– 掌握武器插槽(Socket)的实战应用
– 开发直观的UMG武器改装界面
所学技能可迁移至:角色定制、车辆改装、装备配置等任何模块化系统开发
课程特色:
✔ 全程项目驱动式教学
✔ 配套Discord社区支持(提供免费资产/项目文件/答疑)
✔ 讲师实时答疑保障学习效果
你将掌握:
– 从零搭建模块化武器改装系统
– 结构体/枚举/数据表的实战应用技巧
– 高级UMG界面开发技术
基础要求:
– 熟悉UE5基础界面和操作
– 掌握蓝图基础:变量/数据类型/基础逻辑流(分支/函数/事件)
(注:Discord社区邀请链接可在课程内获取,欢迎加入开发者交流圈!)
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