了解如何在Godot引擎中从头开始创建2D平台,包括粒子、声音效果、用户界面等等!

你会学到什么
2D平台玩家力学-双跳跃,冲刺,收藏品和敌人
抛光和游戏感觉-粒子,相机抖动,场景转换和声音效果
UI -主菜单、暂停菜单、选项菜单和其他元素
发布——导出项目可执行文件,更新可执行文件图标,并更改引导启动画面
Godot引擎概念——利用各种节点、结构化场景、信号等等

类型:电子教学| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)大小解压后:5.28 GB 含课程文件 |时长:10小时50分钟



描述
本课程将涵盖在Godot引擎中从头到尾创建一个小型2D平台所需的一切知识。本课程涵盖了在Godot中创建一个完整的平台游戏的所有方面,包括:

游戏机制,如玩家移动、收藏品和基本战斗

像钉子和敌人这样的危险

无缝游戏循环和各级之间的过渡

场景结构和项目组织

音效

主菜单、暂停菜单、选项菜单和其他UI元素

相机抖动、基本着色器、粒子效果和用户界面动画等收尾工作

这个列表并不详尽——请查看课程大纲,以便对所涵盖的主题有所了解。

本课程的目标是向你展示如何把一个空项目变成一个完整的小游戏。为此,本课程将向您展示Godot引擎的许多方面,从输入处理、tilemaps、粒子、音频等等。当你完成本课程时,你将会对在Godot中从事自己的项目感到舒适。从本课程中,你将对制作不仅实用而且有趣的游戏有一个坚实的基础理解。Create a Complete 2D Platformer in the Godot Engine

在以下情况下,本课程将对您大有帮助:

你有一些游戏开发知识,想学Godot

你有一些编程知识,想做游戏

你的游戏感觉乏味,缺乏光泽

你努力完成游戏,想要开始并完成一个项目

你经常参与游戏堵塞,并希望提高自己的能力,创造一个有趣但短暂的体验

请注意,本课程纯粹侧重于制作游戏的从头到尾的过程。因此,没有任何时间花在解释基本编程概念上。强烈建议在学习本课程之前熟悉编程。任何编程经验都可以——GDScript很好用。

本课程面向谁:
中级程序员
中级游戏开发
有编程经验的初级游戏开发
希望通过添加润色和游戏感来推动项目发展的个人

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