系列课程总览
本教程是《地狱男爵3D角色制作三部曲》的第一部分,完整系列包含:
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建模篇(本教程):39.5小时高精度教学内容,全面解析角色建模全流程
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姿势篇:包含支撑姿势所需的附加建模过程
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材质与渲染篇:最终呈现角色的视觉表现
作为系列开篇,本建模教程将带您深入理解如何从零开始构建标志性的地狱男爵3D角色。通过系统化的教学,您将掌握影视级角色建模的核心技术,为后续的姿势设定和材质渲染打下坚实基础。
教学特色与优势
超高清录制品质
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1920X1080分辨率确保每个细节清晰可见
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39.5小时完整流程无删减录制
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仅对重复性操作进行合理加速
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英语解说配合直观操作演示
核心教学内容详解
软件工具链配置
教程采用行业标准的多软件协同工作流:
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ZBrush:角色主体雕刻与细节刻画
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Modo:硬表面配件与装备建模
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Blender:骨骼绑定与姿势调整
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Marvelous Designer:服装设计与动态模拟
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Rizom UV:高效UV展开解决方案
这种专业级工具组合既保证了创作自由度,又确保了工业化生产流程的规范性。
人体解剖学专项训练
不同于普通角色教程,本课程特别强调:
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肌肉结构与骨骼系统的精准还原
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超常人体比例的特殊处理技巧
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表情与神态的微表情雕刻
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皮肤褶皱与年龄特征的动态表现
通过地狱男爵这一特殊角色,您将学习如何平衡现实解剖学与风格化夸张表现。
硬表面建模技术
针对地狱男爵的标志性装备:
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右手”毁灭之石”的机械结构建模
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皮带扣与弹药带的精准制作
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皮质装备的磨损与老化表现
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金属部件的做旧工艺
特别包含Modo中的高效布尔运算与倒角处理技巧。
服装动态模拟
使用Marvelous Designer实现:
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皮质风衣的自然垂坠感
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布料与装备的物理交互
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多层服装的叠加效果
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动态褶皱的系统生成
阶段性学习成果
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基础形体构建(ZBrush Dynamesh)
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中模结构优化(ZModeler)
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高模细节雕刻(细分曲面)
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配件装备制作(Modo硬表面)
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服装系统生成(Marvelous Designer)
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UV智能展开(Rizom UV高效工作流)
技能提升维度
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技术层面:掌握五款专业软件的协同使用
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艺术层面:理解风格化角色的解剖学变形原理
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表现层面:学习通过姿势传达角色张力与能量
适合人群与先修要求
目标学员
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希望进入影视/游戏行业的3D美术师
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追求写实角色制作的独立创作者
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需要提升角色建模技术的在校学生
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对超级英雄角色制作感兴趣的技术美术
基础要求
建议学员具备:
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任一3D软件的基础操作知识
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基本的数字雕塑概念理解
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英语听力基础(课程为英文解说)
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对解剖学有一定兴趣
完全零基础学员建议先完成各软件的入门教程,特别是ZBrush的核心笔刷使用。
行业应用价值
完成本教程后,您将能够胜任:
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电影级数字角色的建模工作
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3A游戏主角的高模制作
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手办原型设计与数字雕塑
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元宇宙虚拟形象开发
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角色概念设计的3D化实现
当前影视游戏行业对写实角色美术师的需求持续增长,掌握这套工业化建模流程将使您的作品集更具竞争力。
通过系统学习,您不仅能完成一个标志性的地狱男爵角色,更将建立起专业的角色建模知识体系,为未来的创意工作打下坚实基础。
立即开始您的专业角色建模之旅,掌握影视级角色创作的奥秘!
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