您想学习在Zbrush中雕刻生物吗?那么我欢迎您参加课程。我们将从Zsphere开始创建指南;然后我们将雕刻身体的元素,如手臂、手、爪子、腿、饲料、尾巴、头部、牙齿。然后我们将细化皮肤并使用alpha来显示皮肤的小细节;毕竟,我们将使用多边形涂料为生物带来纹理并赋予真实的感觉,并在 Photoshop 中完成它。Learn to Sculpt Creatures in Zbrush for Beginners

关于我:
我的名字是 Daniel da Costa,我从事3 角色艺术家大约12年了。我曾在电视广告、电影机构和 3D 动画工作室工作过。目前我是一名自由角色艺术家和3D导师。

在本课程结束时,您将能够:
使用Zbrush雕刻逼真的生物,并且您将从头到尾对生物解剖结构有一个很好的了解。

比以前更准确地雕刻生物。

课程时长:24小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件


你将学到什么:

雕刻逼真的生物解剖结构
使用 ZSphere
创建详细的生物高多边形
使用 Polypaint 制作纹理
解释概念并将其转化为逼真的3D模型

本课程适合谁?
谁想要为漂亮的、可立即投入生产的高多边形生物建模,但需要帮助才能获得它,因为他们需要帮助找到一步一步、不快进、不跳过的教程,并且来自多年来一直从事此工作的制作艺术家。

谁不是本课程的理想学生?
本课程不适合 Zbrush 的完全初学者。

您能告诉我参加这门课程的要求或先决条件吗?
基本的Zbrush经验。
您的计算机上安装了Zbrush和Photoshop。


课程目录:
一、 简介
01. 简介
02. 设置项目
03. 使用 ZSphere
04. 设置姿势

二、 创建基础网格
01. 第一个障碍
02. 遵循概念
03. 寻找结构
04. 尾巴信息
05. 添加前爪
06. 添加牙齿
07. 改变比例

三、解剖学研究
01. 手臂工作
02. 腿部工作
03. 继续腿部
04. 开始姿势
05. 继续姿势
06. 第一个尾部姿势
07. 创建爪子
08. 添加脚爪
09. 手臂调整
10. 改善手部
11 . 静心工作
12. 精炼右臂
13. 起始左手
14. 临摹右手

四、精雕细琢
01. 改进左臂
02. 添加手爪
03. 小臂加工
04. 制作右侧小臂
05. 创建右侧小手
06. 结束右侧小手
07. 在小手上添加爪子
08. 增加胸肌
09. 开始嘴巴
10. 阻挡牙齿
11. 分离船体
12. 开始船体设计
13. 增加牙齿
14. 开始腿
15. 完成腿
16. 连接身体腿
17. 开始尾部
18. 合并尾部
19. 组织网格
20. 为所有人应用 ZRmesher

五、 使用 Polypaint 进行细节设计和绘画
01. 从 Alpha 开始
02. 处理身体
03. 完成身体细节
04. 创建船体细节
05. 完成模型细节
06. 开始 Polypaint
07. 继续 Polypaint
08. 红色调
09. 蓝色和深色
10. 处理船体
11. 完成船体 Polypaint
12. 完成 Polypaint

六、 结论
01. 制作渲染
02. 制作材质渲染
03. 创建演示文稿
04. 结论

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