欢迎来到 Udemy 终极课程,了解如何创作受经典 PS1 时代启发的独立恐怖游戏。本课程将指导您完成使用 Blender 3D 对可怕的敌人角色进行建模、制作动画和装备的过程,这会给您的玩家带来噩梦。此外,您还将学习如何对简单的 3D 资源(如床、椅子、门和钥匙)进行建模和纹理化。使用 Godot 引擎,您将把这些资源整合在一起,为您的恐怖游戏创建一个小公寓环境。

通过详细的分步说明和易于遵循的教程,您将深入了解 Godot 游戏引擎并学习如何对角色的 AI 行为进行编程,为玩家创造身临其境且令人毛骨悚然的游戏体验。

但它并不止于此。本课程不仅涵盖游戏开发,还涵盖独立游戏开发的业务方面。您将了解如何在领先的独立游戏发行平台 Itch.io 上有效营销和销售您的游戏。深入了解如何让您的游戏受到关注、实现利润最大化的定价策略以及为您的恐怖游戏建立忠实的粉丝群。

无论您是经验丰富的游戏开发人员还是完全的初学者,本课程都能满足所有技能水平的需求,并提供您创建低多边形、令人毛骨悚然的恐怖游戏所需的一切,让玩家坐立不安。通过注册本课程,您将迈出释放内心游戏开发潜力的第一步。

本课程的讲师使用 Godot 引擎开发游戏已超过三年,并在 Steam 和 Itch.io 等平台上发布了多款游戏。他们在 Godot 游戏开发方面的经验和专业知识将帮助您踏上成为 Godot 专家的旅程。

立即注册,开始与 Godot 和 Blender 一起创建您自己的独立恐怖游戏的激动人心的冒险!Blender and Godot 4: Make a Low poly Ps1 Style Horror game

由Alan Rodriguez Flores创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)|课程时长:20节课(4小时22分钟)|大小:3.46 GB


课程目录:

1. 使用动态脚步声和凸轮对第一人称角色进行编程
1. 使用 3D 环境介绍 Godot 4
2. 旋转玩家相机
3. 移动玩家并跳跃
4. HeadBobCambob 使用代码上下移动相机
5. 行走声音依赖于网格组
6. 跑步者发出更快的声音
7.交互泛型和继承

2. 基础资产建模
1. 获取和编辑游戏的纹理
2. 在 Godot 内建模一个简单的公寓
3. 建模一个简单的床并将其添加到 godot
4. 建模一个简单的椅子并将纹理应用到模型
5. 将纹理应用到床并添加一个卡拉瓦乔小画
6. 在搅拌机中对门进行建模和纹理化

3.恐怖游戏第一部分
1. 对门和钥匙逻辑进行编程
2. 提示可交互对象
3. 对钥匙进行建模和纹理化,还有更多免费模型
4. 窗口分辨率和十字线
5. Godot 4 着色器 VHS 效果
6. 断言方法和制作下一个关卡
7. 确保一切正常

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