这个 2.5 小时的研讨会旨在教您如何使用 ZBrush 为您的风格化角色创建令人惊叹且富有表现力的发型。在首席 3D 角色艺术家 Dan Eder 的带领下,研讨会将带您了解在 ZBrush 中雕刻 3D 头发的综合工作流程,从原始角色作为主题开始。Creating Stylized Hairstyles Using Zbrush by Dan Eder
Dan Eder 分享了他对使用 ZBrush 进行角色风格化的深刻理解,并解释了如何使用 ZBrush 的强大工具来创建吸引人且与众不同的头发。研讨会涵盖了一系列主题,从介绍 ZBrush 的基本工具及其创建风格化头发的能力,到头发的基本雕刻和造型技术。
在整个视频教程中,您将学习如何为头发添加纹理、体积和运动,并探索 Dan 使用颜色和照明来增强 3D 场景中头发外观的重要技巧。您还将学习优化头发以用于游戏、动画和其他数字媒体的最佳实践。
到课程结束时,您将对如何为您的风格化角色创建吸引人且可信的头发有深入的了解,并且您将获得有关各种 ZBrush 工具的新知识,这些工具将帮助您提高数字雕刻水平过程。
课程时长:2.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)
Dan Eder 是一位经验丰富的首席角色美术师,目前在加利福尼亚州洛杉矶从事平台战斗机 MultiVersus 的工作。他在视频游戏行业拥有超过 8 年的专业经验,以其在角色建模、雕刻和纹理方面独特而鲜明的风格而享有盛誉。
Dan 是一位充满激情的艺术家,擅长创作高度风格化和富有表现力的角色。他对细节有着敏锐的眼光,细致入微的表达,以及独特的风格,这都反映在他的作品中。Dan 还是在线艺术家社区的活跃成员,在 Artstation 和 Instagram @3daneder 等社交媒体平台上表现突出,他在这些平台上分享自己的作品并与其他艺术家和粉丝互动。
课程目录:
00. 预览
01. 收集参考和灵感
02. 在 ZBrush 中规划头发网格
03. 头发造型的注意事项
04. 几何概述、演示和延时摄影
05. 曲线概述、演示和延时摄影
06. CurveAlpha 概述,演示和游戏中时光倒流
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